lunes, 1 de octubre de 2012

Relatos de la fortaleza

Hola a todos!
Después de tanto tiempo es bueno volver. Personalmente me gustaría aportar muchas mas entradas pero entre temas de estudio y demás casi no tengo tiempo de nada... Pero bueno, siempre puedo reaparecer esporádica mente y dejar alguna entrada con mas chicha jajaja
Hoy no os traigo ninguna mini, hoy os traigo unos pequeños relatos que he hecho para la lista de ejercito que he presentado para una liga. Ya que la lista iba a ser abierta pensé en "decorarla un poco haciendo únicas mis unidades con pequeño relato de trasfondo. 
Aquí va: 


- Krak Barlok "Martillo Negro" (Señor de las Runas)

"En el fervor de la batalla, se puede escuchar las notas que Martillo Negro toca para sus jóvenes barbilampiños, presagiando una gran desgracia para cualquier rival que ose ponerse delante de sus camaradas. Siendo un maestro de forja excepcional nunca ha rechazado la oportunidad de presentarse al combate y llamar el poder de las runas. Lleva haciendo cantar a su magnifico yunque desde hace centenares de años y no tiene intención de dejar de hacerlo pronto. Apodado Martillo Negro por su excepcional martillo de roca meteórica mezclada con hierro negro de las profundidades del lago Agua Negra y forjado por el gran Thorek. Gracias al honor que represento que le bendiciéran con esta arma piensa que seria un ultraje decepcionar a todos sus hermanos y, por este motivo, nunca abandonara la batalla por muy desfavorable que se torne. "


- Gorlg "Dedo Gordo" (Portaestandarte de Batalla)

"Siempre que busquéis al viejo "Dedo Gordo" lo vais a encontrar en la posada mas ruidosa y que sirva la mejor cerveza de toda la fortaleza. Se pasa toda la noche contando historias sobre todas las batallas que lleva sobre su larga barba y nunca deja de señalar inquisitivamente con su gordo dedo índice. En muchas historias cuenta como gracias a que él señalaba el camino pudieron salvar muchas vidas enanas o consiguieron atrapar a grandes y apestosos orcos. Aunque pueda sonar presuntuoso y muchas veces tenga una vista bastante graciosa, sus años de experiencia sobre el campo de batalla le han dado una habilidad excepcional a la hora de crear estrategias y eso lo saben en toda la fortaleza y lo respetan. Quizás sea esa la razón por la que lleva casi 100 años sin pagar una sola cerveza."


- Bragnison Brals (Señor del Clan)

"Puede que como Señor del Clan no destaque mucho, puede que sea un enano bonachón y familiar que no se molestaría en ir a la batalla y puede que sus aportaciones a la hora de pautar una estrategia no sean del todo "acertadas". Pero, una vez que esta en el campo de batalla, una vez que otea al enemigo, en ese momento que el tiempo se detiene y únicamente escuchas el palpitar de tu corazón y el sudor comienza a descender por la mejilla llegando a perderse por tu oscura y poblada barba negra, en ese preciso instante, no hay enano ni ser vivo que se iguale ante Bragnison. Sus músculos se tensan, su boca empieza a entonar cánticos hacia los Dioses ancestros y su demencia comienza a aflorar hasta que sus ojos destilan tal locura por la batalla que lo único que dejara a su paso sera un millar de cadáveres destripados y mutilados bajo su poderosa hacha."


- Consejo de Zhufbar (Barbaslargas)

"Respetados y admirados por toda la fortaleza, el consejo de Zhulfbar forma uno de los mas importantes regimientos a la hora de la batalla. Su historia de combates y batallas no pasa desapercibido ni para los recién nacidos ya que las historias que se cuentan, algunas fúnebres y otras alegres, siempre son vitoreadas por un centenar de voces al resonar un centenar de llenas jarras. Por eso cualquier decisión tomada por este respetado regimiento se acatara. Pero no sin antes un deje de desaprobación por parte de estos ancianos barbaslargas hacia sus jóvenes que acatan ordenes sin rechistar. Nunca sabes como puede llegar a ser de cascarrabias un enano y ellos viven para ello."


- Martilladores Dedo Gordo (Martilladores)

"Compañeros desde que empezaron con el manejo de las armas, estos martilladores acompañan a Dedo Gordo a todas partes, ya sea a una borrachera sin fin o a un desfiladero lleno de pieles verdes. La confianza por su líder es tal que obedecen sin reprochar ninguna orden por extravagante y extraña que sea, porque saben que antes de pronunciar la ha habido miles de posibilidades que ha descartado. Y esta confianza no seria tal si no fuese mutua pues Dedo Gordo confía en sus camaradas como en su viejo instinto, que nunca falla."


- Lluvia sangrienta (Matadores)

"Durante miles de años los matadores han bajado hacia la antigua fortaleza de Zhufbar para participar en la caza de los temibles monstruos submarinos que habitan en las profundidades de Agua Negra. Esta practica, aunque peligrosa, se considera un rito de purificación por el que los enanos matadores han de pasar al menos una vez en su vida y, si el destino así lo desea, sobrevivir para poder perseguir la muerte sobre tierra. Los enanos que logran mantenerse con vida tras este ritual son aun mas peligrosos que cualquier otro matador, ya que enfrentarse sobre la tierra es una proeza, pero sobrevivir bajo el agua es un milagro."


- Atronadores de Diegmark (Atronadores)

"Expulsados de su hogar en el norte, este regimiento de atronadores ha tenido que librar batallas en solitario contra regimientos enteros de orcos y goblins y sucios skavens. Viendo su numero cada vez más y más mermado no pudieron hacer otra cosa que continuar hacia delante. Hasta que llegaron a las puertas de Zhufbar donde sus hermanos les dieron un hogar y los recibieron como héroes. Ahora agradecen toda la ayuda que les dieron avanzando a la batalla y tiñendo el aroma a pólvora quemada."


- Atronadores de Zhufbar (Atronadores)

"El perfecto manejo de este tipo de arma es un secreto que guardan celosos todos los enanos de la fortaleza, ya que cada dos años se ilumina la mas grande de las cavernas, de casi 5 kilómetros de largo para dar paso al mayor festival de disparo jamas visto. La cerveza desaparece como el agua, la carne es devorada como el pan y el olor a pólvora impregna toda la fortaleza. Muchos enanos viajan para demostrar su valía en este festejo y algunos acaban por discutir de que deberían ampliar la sala otros 5 km más ya que 5 son demasiado pocos para demostrar su habilidad, y ciertamente tienen razón."


- Guerreros del Clan Zhufbar (Guerreros Enanos)

"Puede que sus oficios, aunque modestos algunos, no sea nada comparados a la habilidad y el manejo de armas que cualquier enano posee. Así que subestimar a cualquier peletero, campesino o incluso pescador podría ser peor que la muerte."


- Borluk "El silencioso" (Girocoptero)

"Apodado "El silencioso" por todo el gremio de artilleros, Borluk puede estar orgulloso de contar con la maquina de guerra mas escandalosa y ruidosa de todos los confines del viejo mundo. Semejante al rugir de un dragón metálico, el girocoptero de Borluk es de los mas destartalados que cualquier enano haya creado. Pero eso no quiere decir que no sea fiable, todo lo contrario. No hay maquina de guerra mejor cuidada que este girocoptero, aunque algunos ya empiezan a dudar del juicio del joven Borluk..."


- Órgano del viejo Jack (Cañón Órgano)

"Jack, conocido como "El Partes", es un viejo maestro artillero de renombre en la fortaleza. Puede que para muchos el tener solo un brazo sea un problema y lo vea como una desventaja pero este viejo cascarrabias lleva mas tiempo sin brazo que algunos con sus propias barbas y eso lo ha llevado a adiestrar su izquierda de tal forma que muchos se avergüenzan de tener dos manos. Perdió el brazo cuando aun era un aprendiz, muchos dijeron que abandonase por su bien ya que la forja y la artillería son ramas peligrosas para cualquiera con algún impedimento, pero su tozudería le llevo a continuar hasta el punto de crear mejores cañones, mas precisos y, sobretodo y por lo que mas lo valoran, mas mortíferos."


- Bormorr III (Cañón Enano)

"Otro de los grandes exitos de la incomparable habilidad de Jack fue el cañón Bormorr III.
precedido por Bormor I y II, que no llegaron a pasar los test de calidad y acabaron explotando, Bormorr III es el mejor de la serie Bormorr teniendo un acabado perfecto y una cantidad inimaginable de runas mágicas que lo hacen único y misteriosamente vivo.




Bueno espero que os guste!:)
Hasta la próxima!

viernes, 7 de septiembre de 2012

Arcabuceros 1

Hola a todos!
Por culpa de los preparativos de la uni no he podido pintar tanto como me habría gustado y aun no tengo la pieza acabada.. Pero eso no quiere decir q no ponga nada nuevo!
Hoy me gustaría mostraros una mini que me agrada mucho y le da un toque de personalidad a mis filas de arcabuceros.
Se tratan de las minis de Mars Ultor. Aun que no tengo pintadas las tres, si que conseguí pintar una entre ratos.


Personalmente es una mini que me gusta mucho y me recuerda al cazador enano de World of Warcraft jajaja

Y hasta aquí todo por hoy! Un saludo y hasta pronto!:)



domingo, 2 de septiembre de 2012

Girocoptero parte1

Hola a todos!

Después de unos días de vagueo y de pintar, he acabado la pieza! Al final me he decantado por usar unas tonalidades oscuras y frías de madera que con el metalizado le dan un tono apagado, perfecto para destacar mas adelante los colores de la ropa y algunos detalles. Las pinturas empleadas son la mayoría citadel, aun que hay algunas de vallejo, una gran marca alternativa. Las mezclas entre vallejo y citadel salen muy bien y no he encontrado ningún problema a la hora de pintar una encima de otra. Mayoritariamente he usado mezclas, ya que aun no he podido conseguir toda la gama de pinturas.

Y sin mas preámbulos! Empiezo el desarrollo de la pieza!
Una vez imprimada la pieza de negrole damos a la parte de madera la capa base del marrón oscuro que utilizaremos, en este caso marrón carbonizado de vallejo.



 Lamento la gota que hay en medio de las imágenes, pero es que tuve un problema con la cámara y me guardo las imágenes en .NEF y al darme cuenta ya había pintado las siguientes capas...


Este marrón es muy oscuro, perfecto para darle una capa base y hacerlo resaltar con una tonalidad más clara. También e han pintado de este marrón la cuerda y el mango del martillo. Pero estos se pintaran de diferente forma que la base. 





Para las zonas metalizadas he utilizado gris metalizado, también de vallejo. También da un tono oscuro que luego se resaltará. Para aclarar la base, he mezclado marrón carbonizado con skull white, de citadel, a una proporción del 80%-20% y le he aplicado pincel seco en toda la base para aclarar la madera. y en la cuerda se le ha añadido una capa de snakebite leather (citadel), para darle un tono amarillento-




 Al mango del martillo decidi darle un tono rojizo para q contraste con el blancuzco de la base y le aplique una capa de bestial brown(citadel). Despues  viene un entintado de negro para hacer que los colores  queden bien solapados. una vez seca solo falta aplicarle las luces y brillos.




























A la cuerda le he dado una capa mas de snakebite leather para empezar a darle luces, y por ultimo una mezcla al 50% de snakebite leather y sunbrust yellow para acabar de darle brillo.

























Al metalizado se le aplican los brillos con mitrhil silver y al martillo unas luces con una mezcla de bestial brown y skull white al 50%. Y ya esta! fácil, simple y para toda la familia jaja.

La siguiente pieza que pintare sera el cuerpo de la maquina:





Y hasta aqui todo por hoy! Un saludo y hasta pronto!:)











jueves, 30 de agosto de 2012

Un nuevo desafío

Hola a todos!
Siempre he tenido esa espinita clavada que me decía: "algún día tendrás que hacerte un blog!". Son de esas cosas que sientes la necesidad de has de hacerlas, pero nunca encuentras tiempo o simplemente no tienes ganas en ese momento.
Al fin y, todo hay que decirlo, haciendo un gran esfuerzo de voluntad he conseguido abrir este blog, en el cual me gustaría escribir acerca de uno de mis mayores hobbies: Warhammer. Mi intención es poner el progreso de pintado de las minis (en gran medida enanos), ya sea de games o de otras marcas, y así me obligo también a pintar un poco. Puede que no sea un prodigio pintando, pero ese es otro de los motivos que me incitan a abrir este apartado, el abrirme a criticas y mejorar poco a poco.
Con la mini que me gustaría empezar este blog es el girocoptero enano del año 1989 de games. Para mi la mejor mini de este artilugio, tiene personalidad y una gracia que los nuevos no consiguen.

Aquí el susodicho:



Lamentablemente pinto bastante lento, así que iré poco a poco poniendo los progresos, como pintura, mezclas y técnicas utilizadas por si alguien se anima a pintarlo también! Y sinceramente lo animo a que lo haga e intente superarse continuamente.
La pieza con la que comenzare esta pequeña aventura es la pequeña base de nuestro piloto:




Y hasta aquí todo por hoy! Un saludo a todos y hasta pronto!:)